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Scrapbox SQUARE TOKYO ~開発現場の活用会議~

Scrapbox公開から2周年の振り返りとこれから
洛西一周 Nota Inc. CEO

なぜScrapboxを作ったか?
/masuiによるGyazzからスタート
1行wikiツール
IvySearch
Two Hop Link
別のページから他のページをつなげる
情報を分解していく操作

面白いが難しいツール
使いこなせるのか?
情報の新しいマインドセットが必要
共同編集への対応
弱点を補う
一行Wiki + Two Hop Link + リアルタイムコラボレーション

公開前に社内でドッグフーディング開発
GitHub Issueを捨てる
CTOが積極的にアウトプット
サンプル公開!

成長と数字
ユーザー数: 60,000人
ページ数: 150万ページ
新規ページ数 / デイリーアクティブユーザー数: 1.2ページ

Scrapboxの思想が企業にどうやくだつか
リモートワークの苦労が減る
コミュニケーションが減る
設計やデザインの完成度があがる
趣旨が不明な機能が減る
人より知識に基づいた判断が増える

活用への課題
Nota社内での普及もぶつかりながら
自分たちの使い方の領域もまだまだ狭い
開発現場の活用は、まだ始まったばかり
単一ツールで、複雑なことを処理しようとしている
汎用ツールが広まっていくときは同じ道は辿らない

既存ツールの10倍以上!FiNCでのScrapboxの爆発的普及はなぜ起こったか

SUZURIのScrapbox遍歴(仮)
川合悠太 GMOペパボ株式会社 SUZURI 開発チーム

最近開発している機能の裏話

ここだけの話!Scrapboxを組織に定着させるコツとは
パネル・ディスカッション
高見 浩介
川合悠太
長沢智治
洛西一周