遊びと人間
4つの要素があると書かれている
これら4つとも、どれもそういう要素があるだけで
楽しいよねという雑な考えで参考にしている
読んだのは学部生の頃だったので、あまり内容については覚えていない
最近1章だけ読み直した
目眩(スピード感)
とにかく素早く操作できるようにすると、それだけで楽しい
APIの読み込み速度やReactのレンダリング速度を上げる事でも、もっと強化できると思う
競争
模倣
真似をする事は楽しい
他人の真似をするという楽しい行為を通じて使い方を獲得すればいいのでは?
この先は自分の目で確かめてくれ!の精神
project memberでなくても、非ログインユーザーでも、行をクリックするだけで記法がむき出しになるようにした
ランダム
ガチャがappleに規制される程、ただランダムである事は楽しい
しかし場合によっては理不尽とか、意味不明という感覚になってしまう
推薦された理由が理解できる
情報推薦が少ないなと感じていた
Scrapboxの
関連ページリストでは、推薦された理由を左端の灰色のcardで説明するようにしている
という感じ
たまに「Scrapbox理由がわからないがなぜか楽しい」のような感想を見かける