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Houdini

ジオメトリファイルフォーマット

Houdini VEXで構造体を利用する方法について

Houdini: VEXをカスタマイズしたVS Codeで書く
houdini.envEDITORを記述すると、外部エディタが使えるようになる
>EDITOR = (エディタのパス)

Houdini Digital Asset(HDA)をインストールする
houdini.envHOUDINI_OTLSCAN_PATHを記述すると、任意のディレクトリにあるHDAをHoudiniに認識させることができる
>HOUDINI_OTLSCAN_PATH = (HDAを入れているディレクトリのパス)
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\houdini18.0\houdini.env




■ツール作成

■Houdiniテクニック

■カメラ

■外部連携

■数学

■コード

2次元配列を扱う方法

■Tipsリンク集
>パフォーマンスモニタペイン

>Houdini Game Dev Tools:Make Loopでエフェクトをループ可能にする

>Wrangleで他のインプットのデータの読み方

>Houdini 用 Substance プラグイン

>Houdini18.0日本語ヘルプ

Unity道場 2020年2月「Houdiniスペシャル」


Houdini拡張