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Houdiniメモ : Houdiniで作成したパスをイラレ経由でAEへ持っていく
from Houdini

Houdini上で作成したパスをイラレ経由でAEへ持っていく手順を紹介します。


Houdini上の作業
パスの作成
今回は以下のような星形のパスをHoudiniで作成します。


エクスポート
ノードを右クリックし , Save -> Geometryを選択します。

名前をstar.dxfにして保存します。(Acceptをクリック)

以上で星のパスがdxfファイルとして保存されました。


イラレ側の作業
dxfファイルのインポート
先ほど作成したstar.dxfファイルをイラレの画面上へドラッグアンドドロップします。
DXFのインポート画面が出るので、そのままOKを押します。

AIファイルとして保存
別名で保存から.aiファイルとして保存します。


AE上の作業
.aiの取り込み
作成した.aiファイルをAEへドラッグアンドドロップします。

aiファイルがインポートされ、aiレイヤーが作成されます。

.aiレイヤーをパスへ変換
.aiレイヤーを右クリックし、「ベクトルレイヤーからシェイプを作成」をクリックします。

シェイプレイヤーが作成され、シェイプレイヤーの中へパスが取り込まれます。
パスの取り込みは以上になります。