>たとえばあまりリアルタイムグラフィクスの知識がない人も、この本を読んでおくとCGWORLDを読んだときに分からない単語が減ります。
>URPを使ったモバイル実戦例として参考になる度合いがすごい。
>UnityKoreaのチームが2020年に作ったモバイル向けのリアルタイムキャラクターレンダリングデモ
>Unityのモバイル(URP)でこれだけリッチで魅力的なキャラクターな絵が動く、という技術デモです。
>以前はWizards bible をきっかけにその道に入る人も多かった(?)ように思いますが、サイト閉鎖後でもこの本が出て安心しました。余
>Unityを客観視してゲームエンジンのメンタルモデルを自分の中で構築し、その中の特殊解としてUnityではこうなっているんだ、という理解が出来るようになります
>@neuecc: C#エンジニアに一冊お薦めするなら「.NETのクラスライブラリ設計 改訂新版」ですかね……! / “新人エンジニアにおすすめする一冊 2022 | CyberAgent Developers Blog” https://t.co/PJd1k0puyq