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未踏クリエータの著書
(写真は2018年4月のIPA理事長室の様子)

未踏社団による未踏会議2018での企画展示で、中山 心太氏と、ラムダノート鹿野 桂一郎氏にご尽力頂いた。

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記号創発ロボティクス 知能のメカニズム入門
記号創発ロボティクス 知能のメカニズム入門 (講談社選書メチエ)
出版年月日: 2014/6/11


テラと7人の賢者: 小学1~3年生
テラと7人の賢者: 小学1~3年生 (“ナゾとき”コンピュータのおはなし)
出版年月日: 2017/6/27
カテゴリー:


ニコニコ学会βのつくりかた—共創するイベントから未来のコミュニティへ
ニコニコ学会βのつくりかた—共創するイベントから未来のコミュニティへ
出版年月日: 2016/5/13


Debug Hacks -デバッグを極めるテクニック&ツール
Debug Hacks -デバッグを極めるテクニック&ツール
出版年月日: 2009/4/27
カテゴリー: Linux / Unix


パターン、Wiki、XP ~時を超えた創造の原則
パターン、Wiki、XP ~時を超えた創造の原則 (WEB+DB PRESS plusシリーズ)
出版年月日: 2009/7/10


パターン認識と機械学習の学習—ベイズ理論に挫折しないための数学
パターン認識と機械学習の学習—ベイズ理論に挫折しないための数学
出版年月日: Jul-12
カテゴリー: コンピュータ・IT


実践としてのプログラミング講座
実践としてのプログラミング講座 (中公新書ラクレ)
出版年月日: 2016/4/10


意見分析エンジン—計算言語学と社会学の接点
意見分析エンジン—計算言語学と社会学の接点
出版年月日: 2007/10/1


人工知能はなぜ未来を変えるのか
人工知能はなぜ未来を変えるのか (中経の文庫)
出版年月日: 2016/7/15
カテゴリー: KADOKAWA / 中経出版 / 工学


データ可視化プログラミング入門
データ可視化プログラミング入門
出版年月日: 2013/9/12


よくわかる人工知能 最先端の人だけが知っているディープラーニングのひみつ
よくわかる人工知能 最先端の人だけが知っているディープラーニングのひみつ
出版年月日: 2016/10/17
カテゴリー: 人工知能 / KADOKAWA


パターン認識と機械学習の学習—ベイズ理論に負けないための数学
パターン認識と機械学習の学習—ベイズ理論に負けないための数学
出版年月日: 2017/7/1
カテゴリー: 情報学・情報科学


知識ゼロからの 人工知能入門
知識ゼロからの 人工知能入門 (スマート新書)
出版年月日: 2017/12/6
カテゴリー: 人工知能 / 泰文堂


記憶する道具 : 生活/人生ナビゲータとしてのライフログ・マシンの誕生
記憶する道具 : 生活/人生ナビゲータとしてのライフログ・マシンの誕生
出版年月日: 2011/4/19


おしゃべりなコンピュータ 音声合成技術の現在と未来
おしゃべりなコンピュータ 音声合成技術の現在と未来 (丸善ライブラリー)
出版年月日: 2015/4/10


インターネットで変わる「お金」 ビットコインが教えたこと
インターネットで変わる「お金」 ビットコインが教えたこと (幻冬舎ルネッサンス新書)
出版年月日: 2014/12/4


ビブリオバトル 本を知り人を知る書評ゲーム
ビブリオバトル 本を知り人を知る書評ゲーム (文春新書)
出版年月日: 2013/4/19


萌え家電 家電が家族になる日
萌え家電 家電が家族になる日 (ディスカヴァー携書)
出版年月日: 2015/6/25


自然言語処理の基礎
自然言語処理の基礎
出版年月日: 2010/10/15
カテゴリー: 人工知能 / コロナ社


知識システムの実装基礎—スライドで理解する人工知能技術
知識システムの実装基礎—スライドで理解する人工知能技術
出版年月日: 2012/9/1
カテゴリー: 人工知能 / コロナ社


音声言語処理と自然言語処理
音声言語処理と自然言語処理
出版年月日: 2013/3/1
カテゴリー: 人工知能 / コロナ社


ネットワーク科学の道具箱—つながりに隠れた現象をひもとく
ネットワーク科学の道具箱—つながりに隠れた現象をひもとく
出版年月日: 2007/12/1


Beyond Interaction —メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門
Beyond Interaction —メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門
出版年月日: 2010/2/21


人工知能が変える仕事の未来
人工知能が変える仕事の未来
出版年月日: 2017/7/20


Processingプログラミングで学ぶ情報表現入門
Processingプログラミングで学ぶ情報表現入門
出版年月日: 2017/3/24


オンラインゲームを支える技術 −−壮大なプレイ空間の舞台裏
オンラインゲームを支える技術 −−壮大なプレイ空間の舞台裏 (WEB+DB PRESS plus)
出版年月日: 2011/3/24


ITは本当に世界をより良くするのか? IT屋全力反省会
ITは本当に世界をより良くするのか? IT屋全力反省会
出版年月日: 2017/2/14


魔法のCプログラミング演習書- 入門から実践まで -
魔法のCプログラミング演習書- 入門から実践まで -
出版年月日: 2016/12/9


オープンソース徹底活用Scala実践プログラミング
オープンソース徹底活用Scala実践プログラミング
出版年月日: 2011/6/16


Flash Math & Physics Design ActionScript 3.0による数学・物理学表現
Flash Math & Physics Design ActionScript 3.0による数学・物理学表現実践編
出版年月日: 2010/5/20


ドリトルで学ぶプログラミング
ドリトルで学ぶプログラミング第2版
出版年月日: 2011/4/8


Computer Graphics Gems JP 2012 -コンピュータグラフィックス技術の最前線-
Computer Graphics Gems JP 2012 -コンピュータグラフィックス技術の最前線-
出版年月日: 2012/8/27


システムプログラミング入門—UNIXシステムコール、演習による理解
システムプログラミング入門—UNIXシステムコール、演習による理解 (Computer Science Library)
出版年月日: 2011/5/1
カテゴリー: Unix / サイエンス社


Linuxカーネル解析入門
Linuxカーネル解析入門 (I・O BOOKS)
出版年月日: 2011/7/1
カテゴリー: Linux / 工学社


音響工学基礎論
音響工学基礎論
出版年月日: 2012/2/1
カテゴリー: コロナ社


高速文字列解析の世界——データ圧縮・全文検索・テキストマイニング
高速文字列解析の世界——データ圧縮・全文検索・テキストマイニング (確率と情報の科学)
出版年月日: 2012/12/27
カテゴリー: データベース処理



Webサービスのつくり方 ~「新しい」を生み出すための33のエッセイ
Webサービスのつくり方 ~「新しい」を生み出すための33のエッセイ (Software Design plus)
出版年月日: 2012/11/20


コンピュータビジョン最先端ガイド5
コンピュータビジョン最先端ガイド5 (CVIMチュートリアルシリーズ)
出版年月日: 2012/12/5
カテゴリー: 情報学・情報科学


Processingではじめるプログラミング
Processingではじめるプログラミング (I・O BOOKS)
出版年月日: 2013/2/1


開発ツール徹底攻略
開発ツール徹底攻略 (WEB+DB PRESS plus)
出版年月日: 2013/4/10


コーディングを支える技術 ~成り立ちから学ぶプログラミング作法
コーディングを支える技術 ~成り立ちから学ぶプログラミング作法 (WEB+DB PRESS plus)
出版年月日: 2013/4/24


Hadoop徹底入門 第2版 オープンソース分散処理環境の構築
Hadoop徹底入門 第2版 オープンソース分散処理環境の構築
出版年月日: 2013/7/9


現代思想 2013年8月臨時号 総特集=フォン・ノイマン ゲーム理論・量子力学・コンピュータ科学
現代思想 2013年8月臨時号 総特集=フォン・ノイマン ゲーム理論・量子力学・コンピュータ科学
出版年月日: 2013/7/12
カテゴリー: 青土社


Perl徹底攻略
Perl徹底攻略 (WEB+DB PRESS plus)
出版年月日: 2013/7/23


実践Fabプロジェクトノート 3Dプリンターやレーザー加工機を使ったデジタルファブリケーションのアイデア40
実践Fabプロジェクトノート 3Dプリンターやレーザー加工機を使ったデジタルファブリケーションのアイデア40
出版年月日: 2013/8/6


FPGAでゼロから作るPCI Express—PC拡張用の定番バスはこうやって動かす
FPGAでゼロから作るPCI Express—PC拡張用の定番バスはこうやって動かす (TECH I—BUS Interface)
出版年月日: 2013/4/1


Computer Graphics Gems JP 2013/2014:コンピュータグラフィックス技術の最前線
Computer Graphics Gems JP 2013/2014:コンピュータグラフィックス技術の最前線
出版年月日: 2013/12/26


Effective Android
Effective Android
出版年月日: 2014/1/17


Raspberry Piではじめる どきどきプログラミング
Raspberry Piではじめる どきどきプログラミング (はじめるプログラミング シリーズ)
出版年月日: 2014/2/15


ビッグデータ・マネジメント—データサイエンティストのためのデータ利活用技術と事例
ビッグデータ・マネジメント—データサイエンティストのためのデータ利活用技術と事例
出版年月日: 2014/3/10


OpenFlow徹底入門 SDNを実現する技術と知識
OpenFlow徹底入門 SDNを実現する技術と知識
出版年月日: 2013/9/13


Webアプリエンジニア養成読本
Webアプリエンジニア養成読本しくみ、開発、環境構築・運用…全体像を最新知識で最初から! (Software Design plus)
出版年月日: 2014/4/15


ウエアラブル・エレクトロニクス
ウエアラブル・エレクトロニクス—通信・入力・電源・センサから材料開発、応用事例、セ
出版年月日: 2014/6/1


Ruby徹底攻略
Ruby徹底攻略 (WEB+DB PRESS plus)
出版年月日: 2014/6/12


フロントエンド開発徹底攻略
フロントエンド開発徹底攻略 (WEB+DB PRESS plus)
出版年月日: 2014/7/16


3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ
3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ
出版年月日: 2014/7/26


情報デザインのワークショップ
情報デザインのワークショップ
出版年月日: 2014/7/30


アカマイ 知られざるインターネットの巨人
アカマイ 知られざるインターネットの巨人 (角川EPUB選書)
出版年月日: 2014/8/11


情報表現入門: Processingプログラミング
情報表現入門: Processingプログラミング
出版年月日: 2014/4/10


イラストで学ぶ 人工知能概論
イラストで学ぶ 人工知能概論 (KS情報科学専門書)
出版年月日: 2014/9/25


情報系教科書シリーズ コンパイラ
情報系教科書シリーズ コンパイラ
出版年月日: 2014/9/6


高精度化する個人認証技術—身体的、行動的認証からシステム開発、事例、国際標準化まで
高精度化する個人認証技術—身体的、行動的認証からシステム開発、事例、国際標準化まで
出版年月日: 2014/11/18


角川インターネット講座 ネットを支えるオープンソース ソフトウェアの進化
角川インターネット講座 (2) ネットを支えるオープンソース ソフトウェアの進化
出版年月日: 2014/11/21


プログラミングのための計算機科学入門〔I〕 -始めるための基本事項-
プログラミングのための計算機科学入門〔I〕 -始めるための基本事項-
出版年月日: 2014/12/6


2040年の新世界: 3Dプリンタの衝撃
2040年の新世界: 3Dプリンタの衝撃
出版年月日: 2014/12/12


Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド スマートフォンでも遊べる本格ゲーム開発に挑戦
Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド スマートフォンでも遊べる本格ゲーム開発に挑戦
出版年月日: 2014/10/29


改訂2版 パーフェクトJava
改訂2版 パーフェクトJava
出版年月日: 2015/3/23


ポートとソケットがわかればインターネットがわかる——TCP/IP・ネットワーク技術を学びたいあなたのために
ポートとソケットがわかればインターネットがわかる——TCP/IP・ネットワーク技術を学びたいあなたのために (Software Design plus)
出版年月日: 2016/11/19
カテゴリー: プロトコル / 技術評論社


今すぐ使えるかんたんPLUS+ Androidアプリ 完全大事典 2015年版 [スマートフォン&タブレット対応]
今すぐ使えるかんたんPLUS+ Androidアプリ 完全大事典 2015年版 [スマートフォン&タブレット対応]
出版年月日: 2015/5/8


BISHAMON ゲームエフェクト デザインレシピ
BISHAMON ゲームエフェクト デザインレシピ
出版年月日: 2015/6/20


2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラの基礎知識
2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラの基礎知識
出版年月日: 2015/8/25


データサイエンティスト養成読本 機械学習入門編
データサイエンティスト養成読本 機械学習入門編
出版年月日: 2015/9/10


Computer Graphics Gems JP 2015 - コンピュータグラフィックス技術の最前線 -
Computer Graphics Gems JP 2015 - コンピュータグラフィックス技術の最前線 -
出版年月日: 2015/9/12


Kinectv2楽しいプログラミング入門
Kinectv2楽しいプログラミング入門 (NextPublishing)
出版年月日: 2015/10/2


これだ!人工知能自動運転
これだ!人工知能自動運転 (週刊エコノミストebooks)
出版年月日: 2015/11/20
カテゴリー: 工学


オープンデータ時代の標準Web API SPARQL
オープンデータ時代の標準Web API SPARQL (NextPublishing)
出版年月日: 2015/11/20


現代思想 2015年12月号 特集=人工知能 -ポスト・シンギュラリティ-
現代思想 2015年12月号 特集=人工知能 -ポスト・シンギュラリティ-
出版年月日: 2015/11/27
カテゴリー: 人工知能 / 青土社


魔法の世紀
魔法の世紀
出版年月日: 2015/11/30


UI GRAPHICS —世界の成功事例から学ぶ、スマホ以降のインターフェイスデザイン
UI GRAPHICS —世界の成功事例から学ぶ、スマホ以降のインターフェイスデザイン
出版年月日: 2015/12/17
カテゴリー: Webデザイン


ユーザインタフェース開発失敗の本質
ユーザインタフェース開発失敗の本質
出版年月日: 2015/12/19


ゲーム開発が変わる!Google Cloud Platform 実践インフラ構築
ゲーム開発が変わる!Google Cloud Platform 実践インフラ構築 (NextPublishing)
出版年月日: 2016/3/4


東京大学工学教程 情報工学 知識情報処理
東京大学工学教程 情報工学 知識情報処理
出版年月日: 2016/4/1
カテゴリー: 情報学・情報科学 / 丸善

コミュニケーションナビ話す・聞く
コミュニケーションナビ話す・聞く(全3巻セット)
出版年月日: 2016/4/1
カテゴリー: 鈴木出版


UIデザインの心理学—わかりやすさ・使いやすさの法則
UIデザインの心理学—わかりやすさ・使いやすさの法則
出版年月日: 2015/3/13


Firefox OS 【決定版】 開発ガイドブック
Firefox OS 【決定版】 開発ガイドブック
出版年月日: 2016/5/28


人工知能とは
人工知能とは (監修:人工知能学会)
出版年月日: 2016/5/30
カテゴリー: 人工知能 / 近代科学社


実践! コンテンツファーストのWebサイト運用 a-blog cmsではじめるCMSプロトタイピング
実践! コンテンツファーストのWebサイト運用 a-blog cmsではじめるCMSプロトタイピング
出版年月日: 2016/7/2


Raspberry Piではじめるどきどきプログラミング増補改訂第2版
Raspberry Piではじめるどきどきプログラミング増補改訂第2版
出版年月日: 2016/7/15


パーフェクト Java EE
パーフェクト Java EE
出版年月日: 2016/7/26


速習 VMware vSphere Hypervisor 6: 自宅で学べる無料版 ESXi の使い方
速習 VMware vSphere Hypervisor 6: 自宅で学べる無料版 ESXi の使い方
出版年月日: 2016/7/28


タイピングは練習するな: 3倍速く仕事が終わる声での文字入力方法
タイピングは練習するな: 3倍速く仕事が終わる声での文字入力方法
出版年月日: 2016/7/28


人狼知能 だます・見破る・説得する人工知能
人狼知能 だます・見破る・説得する人工知能
出版年月日: 2016/8/18
カテゴリー: 人工知能 / 森北出版


アクティブラーニングで学ぶ情報リテラシー
アクティブラーニングで学ぶ情報リテラシー
出版年月日: 2016/9/1
カテゴリー: 入門書 / コロナ社


Scalaスケーラブルプログラミング第3版
Scalaスケーラブルプログラミング第3版
出版年月日: 2016/9/20


はじめての電子回路15講
はじめての電子回路15講 (KS理工学専門書)
出版年月日: 2016/10/21
カテゴリー: 工学


ネットワーク科学の道具箱:つながりに隠れた現象をひもとく
ネットワーク科学の道具箱:つながりに隠れた現象をひもとく
出版年月日: 2016/10/21
カテゴリー: 数学


消極性デザイン宣言 —消極的な人よ、声を上げよ。……いや、上げなくてよい。
消極性デザイン宣言 —消極的な人よ、声を上げよ。……いや、上げなくてよい。
出版年月日: 2016/10/24


これからの強化学習
これからの強化学習
出版年月日: 2016/10/27
カテゴリー: 人工知能 / 森北出版


速習 Python 3 中: オブジェクト指向編
速習 Python 3 中: オブジェクト指向編
出版年月日: 2016/11/6


はじめての深層学習プログラミング
はじめての深層学習(ディープラーニング)プログラミング
出版年月日: 2016/12/7


オンライン機械学習
オンライン機械学習 (機械学習プロフェッショナルシリーズ)
出版年月日: 2015/4/8
カテゴリー: 人工知能 / 講談社


つくって学ぶProcessingプログラミング入門
つくって学ぶProcessingプログラミング入門
出版年月日: 2017/1/18


基礎Web技術 改訂2版
基礎Web技術 改訂2版 (IT Text)
出版年月日: 2017/1/25


現代思想 2017年2月号 特集=ビットコインとブロックチェーンの思想 —中央なき社会のゆくえ
現代思想 2017年2月号 特集=ビットコインとブロックチェーンの思想 —中央なき社会のゆくえ
出版年月日: 2017/1/27
カテゴリー: ビジネス・経済


ユリイカ 2017年2月号 特集=ソーシャルゲームの現在 —『Pokmon GO』のその先—
ユリイカ 2017年2月号 特集=ソーシャルゲームの現在 —『Pokmon GO』のその先—
出版年月日: 2017/1/27


IT Text 応用Web技術 改訂2版
IT Text 応用Web技術 改訂2版
出版年月日: 2017/2/25


野村直之 人工知能が変える仕事の未来の著者【講演CD:人工知能がもたらす仕事の未来像】新品講演CD
野村直之 人工知能が変える仕事の未来の著者【講演CD:人工知能がもたらす仕事の未来像】新品講演CD
出版年月日: 2017/3/14
カテゴリー:


Goプログラミング実践入門 標準ライブラリでゼロからWebアプリを作る impress top gearシリーズ
Goプログラミング実践入門 標準ライブラリでゼロからWebアプリを作る impress top gearシリーズ
出版年月日: 2017/3/17


データサイエンティスト養成読本 登竜門編
データサイエンティスト養成読本 登竜門編
出版年月日: 2017/3/25


モバイルアプリ開発エキスパート養成読本
モバイルアプリ開発エキスパート養成読本
出版年月日: 2017/4/11


Unityネットワークゲーム開発 実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版
Unityネットワークゲーム開発 実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版
出版年月日: 2017/6/19


画像処理・機械学習プログラミング OpenCV 3対応
画像処理・機械学習プログラミング OpenCV 3対応
出版年月日: 2017/6/21


アジャイル時代のオブジェクト脳のつくり方 Rubyで学ぶ究極の基礎講座
アジャイル時代のオブジェクト脳のつくり方 Rubyで学ぶ究極の基礎講座
出版年月日: 2017/6/29


Linuxカーネル「ソースコード」を読み解く
Linuxカーネル「ソースコード」を読み解く (I・O BOOKS)
出版年月日: Dec-16
カテゴリー: Linux / 工学社


いちばんやさしいデジタルマーケティングの教本 人気講師が教えるメディアと販促の新しい基礎
(無料電子版付) いちばんやさしいデジタルマーケティングの教本 人気講師が教えるメディアと販促の新しい基礎 (「いちばんやさしい教本」)
出版年月日: 2017/9/15


人工知能はこうして創られる
人工知能はこうして創られる
出版年月日: 2017/9/20


ゼロから始める超入門 はじめてのプログラミング ~AppleのSwiftでiPhoneアプリをいちから作ろう~
ゼロから始める超入門 はじめてのプログラミング ~AppleのSwiftでiPhoneアプリをいちから作ろう~ (Mac Fan Special)
出版年月日: 2017/9/26


不便益:手間をかけるシステムのデザイン
不便益:手間をかけるシステムのデザイン
出版年月日: 2017/11/1
カテゴリー: 数学


Azureテクノロジ入門 2018
Azureテクノロジ入門 2018
出版年月日: 2017/11/17
カテゴリー: クラウド / 日経BP社


信用の新世紀 ブロックチェーン後の未来
信用の新世紀 ブロックチェーン後の未来(NextPublishing)
出版年月日: 2017/12/25


仕事ではじめる機械学習
仕事ではじめる機械学習
出版年月日: 2018/1/16
カテゴリー: 人工知能


はじめてのSubstance Painter
はじめてのSubstance Painter (I・O BOOKS)
出版年月日: Nov-16
カテゴリー: グラフィックス / 工学社


IT Text オペレーティングシステム(改訂2版)
IT Text オペレーティングシステム(改訂2版)
出版年月日: 2018/1/24


日本再興戦略
日本再興戦略 (NewsPicks Book)
出版年月日: 2018/1/30
カテゴリー: ビジネス・経済


観光情報学入門
観光情報学入門
出版年月日: 2016/4/25
カテゴリー: 産業研究


次世代ヒューマンインタフェース開発最前線
次世代ヒューマンインタフェース開発最前線
椎尾一郎(お茶の水女子大) 竹村治雄(大阪大) 安村通晃(慶應義塾大) 荊雷(会津大) 程子学(会津大) 中村明生(東京電機大) 浅野敏郎(広島工業大) 小野口一則(弘前大) / 小室孝(埼玉大) 新倉雄大(東京大) 田中博(神奈川工科大) 飯村伊智郎(熊本県立大) 福島大志(大阪大) 宮崎文夫(大阪大) 西川敦(信州大) 堀潤一(新潟大) / 高トククン(電気通信大) 板倉直明(電気通信大) 水戸和幸(電気通信大) 水野統太(電気通信大) 真鍋宏幸(エヌ・ティ・ティ・ドコモ) 菅野裕介(東京大) 前田義信(新潟大) / 新川拓也(大阪電気通信大) 宮崎善行(レイトロン) 桂田浩一(豊橋技術科学大) 菊地泰己(豊橋技術科学大) 入部百合絵(豊橋技術科学大) 新田恒雄(早稲田大) / 戸田智基(奈良先端科学技術大院大) 串山久美子(首都大学学東京) 梶本裕之(電気通信大) 澤田秀之(香川大) 牧野泰才(慶應義塾大) 中妻啓(熊本大) / 中村則雄(産業技術総合研究所) 桂誠一郎(慶應義塾大) 石橋豊(名古屋工業大) 黄平国(名古屋工業大) 綱島均(日本大) 柳澤一機(日本大) 安藤英由樹(大阪大) / 中川匡弘(長岡技術科学大) 神作憲司(国立障害者リハビリテーションセンター研究所) 田中聡久(東京農工大) 佐々木誠(岩手大) 吉川雅博(産業技術総合研究所) / 笹渕弘輝(明治大) 森岡一幸(明治大) 下川原英理(首都大学東京) 山口亨(首都大学東京) 武富貴史(奈良先端科学技術大院大) 佐藤智和(奈良先端科学技術大院大) / 横矢直和(奈良先端科学技術大院大) 嵯峨智(東北大) 北川章夫(金沢大) 安藤正道(村田製作所) 池井寧(首都大学東京) 阿部浩二(首都大学東京) 雨宮智浩(日本電信電話) / 広田光一(東京大) 佐藤美恵(宇都宮大) 西浦敬信(立命館大) 伊藤雄一(大阪大) 中島康祐(大阪大) 宮崎慎也(中京大) ほか計77名
出版年月日: Jun-13


人と協働するロボット革命最前線
人と協働するロボット革命最前線—基盤技術から用途、デザイン、利用者心理、ISO13
出版年月日: May-16


ティール組織—マネジメントの常識を覆す次世代型組織の出現
ティール組織—マネジメントの常識を覆す次世代型組織の出現
出版年月日: 2018/1/23
カテゴリー: ビジネス・経済


3D‐CAD/CG入門
3D‐CAD/CG入門—Inventor3ds Maxで学ぶ図形科学 (Information & Computing)
出版年月日: Sep-16