音律の比較
音律の比較
ピタゴラス音律 1, 9/8, 81/64, 4/3, 3/2, 27/16, 243/128, 2
1:2は「オクターブ違い、同じ音名」
ある適当な音Dから上下に3:2を3回やることで7音からなる音階ができる
これは現代の平均律の白鍵から半音の6%程度のズレに収まっている
log(3/2, 2) * 12
= 7.01955...
\log_2 (3/2)の意味。底がオプション引数なので2番目に来てる
これをもっと繰り返していくと、全音階よりも「少し高い音」「少し低い音」ができる
それがシャープとフラットになった
この時点ではドのシャープとレのフラットは違う音だった
G# - Ab = log(3/2, 2) * 12 % 1
= 0.01955000865387646
3:2を12回やってオクターブの2%程度のズレが発生している
これが0になるならオクターブ違いの同じ音とみなせるのたが、実際にはズレがある
_ * 12
= 0.23460010384651753
1オクターブを12半音に換算する
ズレは1/4半音程度だとわかる
純正律 1, 9/8, 5/4, 4/3, 3/2, 5/3, 15/8, 2
>Cを基準とした場合、Cの3度上がE、5度上がG、次にGの3度上がB、5度上がD、さらにCの5度下がF、Fの3度上がAとなり、これらを1 オクターヴ内に配列することでハ長調の全音階が得られる。 純正律 - Wikipedia
周波数5/4倍は4半音-14cents
log(5/4, 2) * 12
= 3.8631...
だいぶずれてるな...

幹音から5/4倍することでシャープの半音が、4/5倍することでフラットの半音が得られる
ラのシャープとソのフラットは存在しないって理解でいいのかな?

今でもそういう書き方はあまりしないのは、これが理由なのかな
A#ではなくBb, GbではなくF#って書く
ドのシャープとレのフラットはもちろん違う音
平均律 (\sqrt[12]{2})^n
>十二平均律とは、1オクターヴを12等分した音律である。隣り合う音(半音)の周波数比は等しく(\sqrt[12]{2})^n : 1 となる。平均律 - Wikipedia
「1オクターブは12半音である」と考えて、半音の周波数比率を平均化して同じ比率にした
ドのシャープとレのフラットが同じ音になった
「Q: なんで同じ音に2通りの表記があるの? A:昔は違ったんだよ」
今でも意味が違うケースもあると聞いたことがある
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しっかり理解できていないので説明できないけど
純正律の文脈というわけではなかったはず・・なんだっけな
ピアノ以外の半音より小さい音程が出せる楽器の時に使うとか?
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>フレット式楽器やモノコードなどでは、幾何的に弦の分割点を設定することで平均律を実現できる。また、フレット式楽器では、平均律以外の半音の音程が一定でない音律では、各弦に対するフレット間隔が揃わず、直線のフレットを用いるには不都合である。
なるほど

: | 平均律 | 純正律 | | ピタ | |
D | 0 | 0 | 1/1 | 0 | 1/1 |
Eb | 100 | | | 90 | 256/243 |
E | 200 | 204 | 9/8 | 204 | 9/8 |
F | 300 | | | 294 | 32/27 |
F# | 400 | 386 | 5/4 | 408 | 81/64 |
G | 500 | 498 | 4/3 | 498 | 4/3 |
G# | 600 | | | 612 | 729/512 |
A | 700 | 702 | 3/2 | 702 | 3/2 |
Bb | 800 | | | 792 | 128/81 |
B | 900 | 884 | 5/3 | 906 | 27/16 |
C | 1000 | | | 996 | 16/9 |
C# | 1100 | 1088 | 15/8 | 1110 | 243/128 |
純正律(間違い)
ある適当な音Dから上下に3:2と5:4を2回やることで11音からなる音階ができる
あれ、この図はBとかがないな

それはピタゴラス音律同様に3:2を3回やったものか???
なんだか怪しいので後で確認する