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リアルタイムなチャットの話
以前に少しだけリアルタイムなチャットをやったことがあるけど、完全なリアルタイムもちょっと厳しそうな感じがしたyuta0801
それぞれ別の箇所を編集するような共同編集のような形式なら問題ないだろうけど
完全にリアルタイムなチャットだとただ下に書き出していく形になって、Scrapboxの利点を活かし切れなさそう
あ、この前はそうなりましたtakker
二人で相談していたのもあったかもしれない
Scrapbox使ったことない人に無理言ってScrapboxで相談させていただいたのもある
ここらへんは、今後の試行錯誤かなあ。
おそらくお互いに早く情報を共有することを意識しすぎてしまって、全体を俯瞰したりしづらくなっているのかも
速さを求めれば求めるほど内容も薄くなっていく
わかるtakker
相手の書いたことを読んで反芻して文章を書くのではなく、返信することを目的として相手の文章を一切読まずに書いてしまうので、ぶっちゃけデメリットしかなさそうtakker
LINE使い始めてから、相手に即反応して文章を返す事を求める体にされた。訴訟(暴論)takker
尤も、用途にもよると思います
実況みたいに、リアルタイム性が要求されるやつなら、リアルタイムチャットのほうが絶対面白い
それから書き出した内容がすぐに表示されていくから、待ちきれずに相手が書いている途中に返事を書き足してしまったりしてぐちゃぐちゃになってしまった...
eg.
同時編集するとリアルタイムなチャットになって何言っているのかよくわかんなくなるのは仕方ないことなのかもしれない
物理的に考える時間が減っているもん。そりゃ何書いているのかわからなくなるよ
チャットと違って情報の再利用がまだしやすいのが救いか
なのでRSSの10分~1時間ぐらいのズレがむしろうまく働くかもしれない
といってもこのぐらいしかScrapbox上でリアルタイムのチャットをやったことがないから、もっと良い方法が実際にはあるかもしれない
RSSのズレは、実測20分くらいでしたtakker
何が諸悪の根源なのか考えていったら/shokai/ターン制コミュニケーションになってしまうからだyuta0801
Scrapboxを使っていたとしても複数人が同時に同じ話題について同じ場所に書いたら、ターン制コミュニケーションになってしまう



リアルタイムなチャットに関するページがたくさんあってわかりにくい...
PageのRefactoringしたほうがいいとは前々から思っているのですが、気力が(rytakker