転職検討(2024年5月)
WillとMustは先に決めてから動いた方がいいんじゃないの
受かる保証はないわけだし。全部落ちたら動かない方がリスクじゃない?
両方受かったらどうするの?
求めること
給与アップ
現職への不満で最も大きな点
給与がちゃんと上がるなら転職を検討もしなかったかもしれない
インフレに大幅に負けているので実質マイナス状態
構造的にインフレは続くので危機感を感じている
働き方
リモートワークを主体としたい
趣味や自己研鑽や人と過ごす時間を増やせる
時間か金がかかる
時間がかからないところに住むと金がかかる
体力を中程度に消費する
精神的ストレス
電車に乗らなくなるとストレスを感じていたことを実感する
計測すると寝る時間が早くなる
出社しなきゃいけない強い理由がある時は出社する
このラインが人によって変わるのが面倒なところだ
働く喜び
これがはっきりしていない
働く喜びと年収、どちらが大事なのか?
いままでは前者を大事にしてきた。後者が不満になった
多分後者をとると前者が不満になる
両方重要。よくばりたい。
やりたいジャンルが全然儲からないジャンル
そして、スタートアップにはいるならシリーズAとかで入らないとキャピタルは狙えない
ほとんど紙屑になるけども
スタートアップは給料が安い
一部メガベンチャーを除く
可能性を増やすために今やれていないことをやりたい
しかし、会社としては今一番スキルが高いことをやってもらいたいだろう
徐々にシフトしていくことができる、あるいはカオスな(なんでも任してくれる)社内環境なのかどうかは入るまではっきりしない
つまらない仕事をずっとするのは不可能だ
喜びの形態には色々ある
客が喜ぶか
社内の他の社員が客になる事もあるのでビジネス上の客を意味しない
他人を幸せにして金をもらいたい
幸せの尺度は?
単純に考えると他人が金を払うものが幸せ
これらがバランスする必要がある
興味があるジャンル
Will
VR
reality
求人なし
1Qに黒字化、YoY13%
プラットフォーム事業の利益を全部VTuber事業に投資している状況
cluster
求人なし
最近すごく人が増えていたから、中断しているんだろう
バーチャルキャスト
VRChat
英語の要件を満たすことができない
任天堂
ニンテンドーシステムズ
関連業界
カバー
X社(ソシャゲ会社)より待遇が悪かったので蹴っちゃった...
ANYCOLOR
コンテンツ産業
出版社系
野心的なプロダクトで、日本の漫画産業にとって必要なパーツだと思う。やりがいは十分
バンナム
自分の関心
キャラクターに現実感を持たせること
ここにはありとあらゆる要素が含まれるが、突き詰めるとここ
この中の特にどれということはない。どれが欠けても実現しないからだ
強いて言えば「良い見た目」は好きだが、じゃあ3Dのキャラクターメイキングがやりたいのかと言えばそうではない
目標が明確でなく給与面だけで考えていくとコンサルタント的なものへ進んでしまうが
これよりも目標があった方がいい。ないわけじゃないし。
未来は今の単なる延長ではない
過去から考えることは具体的で確実だから良いこと
しかしそれを理由に未来を軽視しすぎてもいけない
人は期待で動く。自分も。
未来の予想精度は低い
VRは社会的要請か?
まだそうとは言えない
しかし市場はある程度ある
私は信じている!