構造保全変容
構造保存変換、などと言われることもある
TODO
NOOの2巻の定義を解説する
Battleの定義を解説する
私見を解説する
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> パタン・ランゲージは、ある分野のシステムやサブシステム全体を構築するためのロードマップであることが理想である。パタン・ランゲージは、必要が生じたときに構造を構築するという点で、非常にリーンな開発に対するアプローチである。パタンは2つの基本的なアプローチに基づいている。すなわち、システムのニーズに応じたformの局所的適応と、一括した開発ではない漸進的成長である。どちらも、それまで開発してきた成果物のformを維持する形で行われるので、パタンは構造保全変容の一種なのである。パタンは、以下の店でドメイン分析のアプローチとは異なっている。すなわち、コードの中ではなく、ドキュメントの中でアーキテクチャのformを捉えるという点と、パタンの目的が、form(アーキテクチャ)の作成を導くことではなく、形に沿った構造を作成することにある点である。
非常に大事なキーワードなのでちゃんと解説しよう
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単なる漸進的な成長ではない「構造を保存・保全するとはどういうことか」を理解しないといけない
単なる繰り返し型の機能拡張ではない、MVP→コンセプト&フィードバックに基づくフィーチャの追加、に等しい
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