アレグザンダーのデザイン原則の変遷
全体性のこと
ユーザー参加
ちょっとずつ
パターンを使う
定期的に診断する
コストコントロールでプロセスの流れを制御する
複数の職能を兼務し、施工全体の責任を負う。
作り手が近くにいる
共有地は住人が設計する
住宅内部は住人が設計する
少しづつ進める
変化を前提にしたコストコントロールを行う
機械的でなく人間的なリズムで進める
少しづつ進める
それよりも大きな全体を生みだす助けになるように成長する
頭で考えた概念からではなく、すでにある構造を補い全体を癒やすための必要性から生まれ、心に見えるビジョンとして生まれる。
建物の外部空間がポジティブな性格を持つようにする
建物それ自身で「全体」となるように、かつ、周囲に次の全体性を生みだすようにするようにデザインする
建物の具体的な施工も都市の全体性と分けて考えないで進める
プロセスの中で様々なスケールに出現する幾何学的性質を扱う
とりあえず手元でまとめたので挙げてみた。Battleはまだやってない。
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