Causality-preserving Asynchronous Reality
あ、これはめっちゃおもろいかも
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causality graphという構造で起きたことを記録して、playbackを可能にしているのがおもろいな
From asynchronous messages to an asynchronous reality.
いいフレーズ
The contributions of our work are two-fold. First, we present Asynchronous Reality as a general concept. Second, we implemented a system called AsyncReality as an instance of our concept.
あんまり以下は関係ないかも。シンプルな
擬似同期をやってはいるけどキモはそこではない
Mixed reality系
Causality
あ、これおもろい
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どうやってcausalityをモデル化できるのか気になってた
2D editorの文脈で議論してるっぽい
このペーパーは、あくまでもasynchronousだけど、causal realtinoshipには従う現実を作りたい
なるほど?
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非同期から再度同期する時の処理が技術のきもだな
focus modeというシチュエーションを想定して実装しているけど、もっと広くasync -> syncで
再同期するケース一般に使える技術
causality graph、理解しよう
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RGB-D cameraから3D空間をリアルタイムで生成する系の技術
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