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マイクロスコープ
>このゲームには一般的なロールプレイング・ゲームで言うところのゲームマスターはいません。そしてシナリオなどを事前に準備する必要もありません。ゲームを始める段になって決めることは、これからプレイヤー全員で創る歴史のことです。仮想戦国時代の流れを探索するのか、ポスト・アポカリプス後に社会を復興させる歴史を探索するのか、そうしたことをルールに従い、参加者全員で協力して決めます。自分用のプレイヤー・キャラクターは作成しません。ただ歴史の下地ができれば、これでセットアップは終わりです。あとは自由に歴史を渡り歩いて探ってみて、様々なものを作り滅ぼし、多くの謎を解き明かします。
PDF(1,650円)または物理書籍(2,500~2,750円)が発売中
デザイナ:ベン・ロビンス



翻訳者のツイート
>@_HarrowHill: 叙事史を紡ぐフラクタルRPG『マイクロスコープ』をリリースしました。

>@_HarrowHill: 時系列順に沿って遊んだりせず、開始時に用意した歴史の枠内であれば、過去未来を自由に遷移し、土地の広さに縛られることなく自在に歴史事象を作れます。そうして遊ぶ中でより深く調べてみたい〔謎〕を思いついたら、そこで初めてその場にいるキャラクターを作成して、ロールプレイが始まります。

>@_HarrowHill: いつも以上に変わったゲームだと思いますが、このゲームを楽しんでいただけましたら幸いです。
>今回はいつもの通りPDF版の発売で、後日物理版も発売させていただきます。
>



気になるけど説明を読んでもゲームシステムがさっぱりイメージつかない。TRPGなのかなと思ったがGM不要とも書いていて頭の中がハテナだらけになってるnishio
わかりたければPDFを買えということか?
自分もプレイするまでよくわからなかったcFQ2f7LRuLYP
ざっくりいうと時代や出来事を創造して楽しむゲーム

このゲームでは、最初と最後の時代の間にある歴史(時代や出来事、場面)を飛び回って創造する
親プレイヤーはどの時代にレンズ(注目するか)を決めることができる
レンズがあたった時代について、一人ひとり交代で出来事や場面を創造して書いていく
例「巨人族に対する神々の戦い」という時代に、
「ドワーフ族の王が民を神々に奴隷として売る」出来事があったとか
「定命の人間を造った」とか
全員が一廻りしたら親プレイヤーが交代してまた別の時代や出来事にレンズをあてる
自由に時代を前後していいcFQ2f7LRuLYP
何十年何百年単位で動かせる
様々なことを演出することが可能
ある王国の興亡を描いたり
英雄の流離を描写したり
好きな時代を俯瞰したり、語りたい出来事に注目したりする
/InterestingProjects/兩河世界 (架空世界の創作)を創作するような感じだと思うcFQ2f7LRuLYP

マイクロスコープのセッションを初めてscrapboxで行ったcFQ2f7LRuLYP
良好だったのでゴールデンウィーク中セッションを続けることになりそう
Waifu Labsがキャラクター生成器としてわりと便利だった
若年しか作れない
壮年~老人のキャラを作れる何かが欲しい
DALL·E 2で作れるかもだけど一般開放は順番待ちなので、試しにWOMBO Dreamで作ってみた基素
Sci-fi old man / Man wearing glasses / Strange woman with a child in her arms
真ん中こわいcFQ2f7LRuLYP
GM不要ってどの程度不要です?TRPGを未経験の僕が購入して他人と遊べる??nishio
複数回プレイはしたけれど「GM欲しいなー」と思ったことはないcFQ2f7LRuLYP
cFQ2f7LRuLYPの環境だと
TRPG慣れした人と一緒にやっている
cFQ2f7LRuLYP自体はTRPG数回プレイしたことがある、GM経験は一切なし
>で、ですね、このゲーム、ここまでは相談可だったんですが。この先は相談不可です。」
> 「なんと、悩んだときは?」
> 「どうしても助けを求めるならよいとします。このルールは一人の人が奉行として仕切ってしまうのを防ぐためにあります。そして同様に、口出しも不可です。例えば、このレムリアの設定で手番の人がネオトウキョウという都市を建設したとします」
> 「ネオトウキョウ!?」
> 「それに対して、いやそれはどうかなと思っても、それは止められません。このゲームでは手番の人が言ったことは基本的に通ります。しかしその人の手番が終わると、次の手番の人が、その直後に「ネオトウキョウの滅亡」を置くというのはアリです」
> 「儚い(笑)」
↑のように「一人の人が奉行になることを防ぐ」ゲーム性
むしろゲームマスターがいないほうが良い
なるほど「何にでもXを関連させる」的な気配を感じたnishio
手番の人が「歴史的事実」を作って、他人の「小さな部品」を自分の手番に自分がいいと思うように関連させるみたいな
そうそうcFQ2f7LRuLYP
ダシにするをしたがる私でも楽しめそうな気がしたsta
後から「ネオトウキョウを作ったのは未来人だった」とかやるのかな??nishio

とりあえずPDF版を買ったnishio
「禁止カードに『居住可能な世界』を追加」熱いな
制約を付け加えていく感じなのか
nice!cFQ2f7LRuLYP

なんかおもしろそう!はるひ

リプレイ読んだ、面白かったnishioblu3mo
これ箇条書きが縦に伸びていくからすごくScrapbox向きな気がする
各場面のロールプレイはページ切り出しすればいいし
あー、でもロールプレイの部分を非同期で行うのが難しいか??

話を作るボードゲームだとOnce Upon a Timeもありますね基素
これも面白いcFQ2f7LRuLYP

(ルールの話)なるほどレンズは1〜2個のカードを追加して、他のプレイヤーが1個追加して、最後にレンズが1〜2個追加するのか(p.18) 手番の始まりと終わりに「形を整える」ことができるわけだnishio

時代, 事件, 場面(ロールプレイ)の三つのカードがある、と
時代 > 事件 > 場面の入れ子構造
これらを好きに時間軸のどこかに挟んでいく