Fusion 360 で簡単なケースを作る:6. レンダリングをする
流れ
ケースを回転させ,底面を水平面に平行にする
マテリアルを設定する
レンダリングする
ゴール
回転
左の Browser から,ケースの Body を選択する
Modify → Move/Copy を選択する
さきほど削った角度(ここでは3度)で回転させる
レンダリング
画面左上から,ワークスペースを Render に切り替える
左上の Appearance からマテリアルを割り当てられる.
好きなマテリアルをドラッグアンドドロップで割り当てましょう
Apply To: を Faces にすれば面ごとに割り当てもできる
画面左上 In-Canvas Render をクリックするとレンダリングが開始される.
Scene Settings から背景色や光の当たり具合などを変えることが可能.