generated at
ユーザー体験分析

すべてのソフトウェアエンジニアリングモデルの重要な信条は、解決策を設計する前に問題を理解すること
ユーザーエクスペリエンス設計 (UX 設計) の前段階として理解すべきもの
1. エンドユーザー
2. エンドユーザーが仕事をするために実行するタスク
3. インターフェイスの一部として提示されるコンテンツ
4. タスクが行われる環境


ユーザーストーリーは、アクターがシステムとやり取りする方法を記述する
UI 設計のコンテキストでは、アクターは常に人
タスク分析の一部として使われる場合、ユーザーストーリーはエンドユーザーがタスクをどのように行うかを示す正式なユースケースになるよう洗練される

特定の状況でユーザーはどんな作業をする?
処理されるのはどんな問題ドメインのオブジェクト?
ワークフローやタスクの階層構造は?