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デザインパターン
設計の知見を再利用可能な形で表現する方法
明確なコンテキストと問題、解決策の関係を表現する、3 つの部分から構成されるルール
パターンの考えを初めてソフトウェアの世界に翻訳したのは 『オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン』 の Erich Gamma
ソフトウェアエンジニアがパターンに惹きつけられる理由のひとつは、人間が本能的にパターン認識を得意としているから
抽象から応用まで、幅広く存在

参考文献