generated at
attribute(houdini)
attribute
geometryが持つ情報のこと
position
color
speed
attributeはいろんなところ(class)に保存できる
color nodeの例
頂点、面、primiteves(houdini)
各面の頂点ごとに色を保存できる
代表的な応用:UV展開
detail
全体の情報
複数のclassにcolorが指定された時の優先度は?
頂点とpoint(houdini)は後の方が優先される
違うクラスに同じattributeはおかないのが基本
意図せず上書きされるのを防ぐため
attributeを自作する
他のノードで使える
polyextrude nodeのlocal control
attribute noiseでノイズを加えることができる
group(houdini)はほぼattribute
keep bouding regisons
一定範囲内だとグループにする
groupは1bitなので効率的に管理されているかも?
使い所
groupが優遇されているnodeがある