VDB(houdini)
効率的なvolume
>OpenVDB is an Academy Award-winning open-source C++ library comprising a novel hierarchical data structure and a suite of tools for the efficient storage and manipulation of sparse volumetric data discretized on three-dimensional grids.
単純だがboxelがたくさんあって非効率
画像では1つのboxelだが実際にはいくつかのboxelで分割されている
VDB
boxelを小さくすればするほどフィットする
VDBの役立つところ
Signed Distance Function
最も近いgeometryの表面からboxelまでのdistance
効率化なので、役に立たないところを上げる方が難しそう

SDFの可視化はvolume sliceのvisualization rangeがわからなかった
同じ絵を出せない
VDBでボリュームモデリングができる
図形を合成する
中間部分を減らしてメリハリをつけるのが絵的なミソ
