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Character Animatorでリップシンク

坂本アヒル ずんだもんのレイヤーを適当に変更して対応づける
レイヤーを複製する時には右クリックで複製しないと初期位置がずれた



これに対応する口のレイヤーがある絵ならなんでも行ける


セリフごとにセリフとキャラクターを選択してシーンオーディオからリップシンクテイクを計算を押さないといけないって...コト!?
同じタイムラインに音声を並べられないのでそういうことらしい
音声トラックは一つにして時間を決めてしまわないと実運用は面倒でやっていられなそう
音声は確定させておき、どういう芝居をするかの完成図も頭に浮かべながらキャラクターのモーションを撮影していく