> @techartonline: 3DCGに関わる方は気持ち悪く感じるだろうERLのパンツ
>
> @perutore15:
> @motoso: 実写と手書きアニメの違いは大雑把に言って実写はロケが大変だけど情報量を含めやすい、手描きは(技術があれば)なんでも描けるけど情報量をあげられないというのがあり、映画のVFXは実写側からロケの自由度をあげる試みであり、生成AIでパイロット版の試行錯誤スピードが超上がることが期待できる。
> @mazetamax: きらら