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求人から見る Unityエンジニアの業務領域

どの職種もHRTが思想のベース
Go developer
Web APIをGoでかく。UnityクライアントがWeb APIと通信する部分の開発
Terafform, Jenkins, CircleCI
Reactive Extension
Unityエンジニア
AWSの運用
>モデルデータ,シェーダー,レンダリングパイプラインなどに関する知識,DCCツール用プラグインの開発経験など
Technical artist的な領域も求められているっぽい
>VRデバイス向けのコンテンツを開発した経験がある
ネットワーク
📝Cluster比較的詳しくかかれている印象

業務内容
>バーチャルライブ配信コミュニティ「REALITY」におけるUnityを用いた開発業務全般を担当する仕事です
>モーションキャプチャシステムの設計・開発・運用
>映像の配信機能/環境の設計・開発・運用
>3Dアバターカスタマイズ・ライブ配信アプリケーションの設計・開発・運用
> 3Dアバターシステムを用いた新しいコミュニケーションシステムの設計・開発・運用
スキル
Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上)
VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心
C++での開発経験
UnityがC++で開発されているから低レイヤーを触るときに使う?
>Unity は現在、C++ で記述されています
Mayaなどの3DCGツールの使用経験
ハードウェア、センサー機器連携の知識/経験

VRエンジニアという名前
主な仕事内容
バーチャルキャストのクライアント開発・運用
必要条件・経験
Unity等でのクライアント開発経験



><必須スキル>
> ・Unityでの開発経験
>
> <望ましい経験>
> 以下のいずれかの経験のある方、大歓迎です!
> ・3Dキャラクターを使用した開発経験
> ・スマホアプリ開発経験

Tech Studio(サービス開発)
Tech Lab(研究開発)