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娯楽の市場規模

日本人が娯楽に使える最大金額は?
世代別の人口
世代別の収入・可処分所得

そのうち解析対象のジャンルのメインターゲットは?
年齢層

音楽
映画
アニメ
国内2兆円
視聴はほぼ国内のみなので海外に出るメリットがある
ゲーム
国内2兆円ぐらい(2015年)
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300億円ぐらい(2018)
>
VTuber
サポーター
FANBOX
アイドル部1周年ライブは1万円のチケットで来場者1万人
VR

AV
1兆円産業らしいがソースは多分出てこない