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2006年下期未踏本体

下記☆はスーパークリエータを表す

担当PM:北野 宏明PM
城戸 隆 疾患原因遺伝子解明基盤:遺伝子発現データクオリティ解析ツール
山中 仁 ソーシャルガイドシステム Nayuta の開発
堀田 創 野澤 貴 クライアントサイド情報管理方式による携帯ブラウザの開発
平野 未来 佐野 岳人 ソーシャルデパートメントサービスの開発

担当PM:黒川 利明PM
毛利 真克 「Requirements Driven Developer」の開発
石原 省平 射場本 健彦 ニューラルネットワーク等を応用したデータマイニングソフトウェアの開発

担当PM:高田 浩和PM
吉川 彰一 FlexRayのシミュレーション環境と共通APIの開発
安積 卓也 山田 晋平 RTOS上でのセキュリティフレームワークの構築
安藤 英俊鳥山 孝司 GPU上でのCIP法に基づく数値シミュレーション環境の開発

担当PM:千葉 滋PM
寺田 努 宮前 雅一 ウェアラブルコンピューティングのためのイベント駆動型ミドルウェア開発
海外 浩平 SELinuxによるPostgreSQLのアクセス制御強化
黒田 洋介 Web上で動作するモデリング環境 Kodougu の開発
笹田 耕一 Ruby用仮想マシンYARVの完成度向上

担当PM:並木 美太郎PM
酒徳 峰章 WEB開発環境「葵」:日本語で気軽に作れるリッチクライアントの開発
蓑輪 太郎 Mona Osにおける次世代Schemeシェルの開発
青木 崇行 桐原 幸彦 センサ・アクチュエータネットワーク制御ソフトウェアの開発
牧 大介 非同期処理のためのJavaScriptマルチスレッド・フレームワークの開発
松原 豊 時間保護のための組込みシステム向け階層型リアルタイムOS
村上 直 DBPowder:RDBMS活用フレームワーク

担当PM:David J. Farber PM
飯田 智久 河合 謙 Loosely-Coupled Personal Document Database System for Innovation
高崎 俊之 Universal Playground ~ Empathy-enhanced simultaneous communication platform for children worldwide ~
Udana Bandara 萩原 正人 今関 雄人 中村 仁也 Serendi: A Location-Aware Social Networking Platform

石井 充 BitTorrent型分散システムと使い捨てパッドを用いた通信システムの開発

担当PM:大川 恵子PM
吉井 英樹 統計データを通して、地域を知り、日本を知り、世界を知る
武田 俊之 コードリーディング支援システムの開発
上田 健介 松本 弘之 Webパブリックコメントレイヤの開発
竹林 暁 濱中 誠 分布地図作成・共有Webプラットフォーム

担当PM:河野 恭之PM
中原 淳 ソーシャル・シティ・ブックマーク: 都市広告を基点としたコミュニティサービス
中村 聡史 Calendar2.0: カレンダーを介した次世代のインタラクション
辻田 眸 遠距離恋愛支援システムの開発
西本 一志 「弾き語り」のための楽器の開発
辛 孝宗 Magic Canvas : 絵コンテが3次元シーンへ
織田 英人 伊藤 禎宣 スタイルフリーな統合日本語筆記環境の構築
高木 基成 吉阪 豊 インスピレーション誘発とリフレッシュ効果を提供するユーザー支援システムの開発
山岡 幸作 山澤 宏鑑 コンテンツ検索エンジンZDEA 2.0(ゼディア 2.0)の開発
玉田 大輔 大矢 正 力石 武信 中西 英之 GPS携帯を利用する参加型仮想都市構築システムの開発

担当PM:美馬 義亮PM
辻野 貴志 フィギュア・食玩の造形師エディタソフトの開発
加藤 辰哉 噴射式トランスデューサの物理モデル実装と検証
杉山 竜太郎 杉山 浩二 一億総放送局化を実現するノンレンダリング映像ソフト“回向”開発
中城 哲也 表現手法「3D+」および「キャラクタ作成システム」の開発
森安 美奈子 歌詞・コピーの自動生成システムの開発
小池 由理 コンテンツ流通システム"picsense"の開発
任 向実 殷 継杉 土田 智章 劉 傳義 ペンとタブレット対話環境のための基本的なユーザインタフェースソフトウェアの開発