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個人ゲーム制作


モチベーション管理が大事
etc

GDCの動画から学ぶ

どんなゲームを作るか
草案を作る

ゲーム開発に役立つスキル
etc

イテレーションを回すことは重要

別のprivate Scrapbox プロジェクトを作って、そこで基本はメモっていくことにした
2021年の目標と活動記録にある通り、モチベーションが湧いてきて習慣化できるようになってきた
#GameJam に参加することで、itch.io でいくつかゲームを公開できるようになった