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個人ゲーム制作が進まない理由

>力線をうろくつもの


進まない理由を書き殴っていく
自由な時間は読書やゲームプレイ時間に使ってしまう
仕事でもゲーム制作してるから、メリハリがつきにくい
細切れ時間で進めても、前にやった内容を忘れたり違うことをしたくなる
こんなゲームを作りたい!という明確なイメージが無い
unityの機能アップデートが激しくてついていくだけで精一杯
ドット絵描きたいと思ってなかなか進まず
#ドット絵 はiPadでちょくちょく書けるようになってきた
自分にはいいゲーム作れないんじゃないかという先入観
理想を高くもってしまっている


そもそもなんでゲーム制作をやってみたいかと思っているのか?
一人で作ると自由
成果独り占め
ポートフォリオになる
ゲーム開発の知識が増えて仕事への成果に繋がる
周りのゲーム制作をやってる雰囲気への同調


血と汗とピクセルを読んで、モチベーションはかなり上がった。
身内だけに向けたインディゲーム製作のノリでやっていると、楽しくて趣味のようになってきた

「目的の再確認」と「タスクの分解」をすると停滞を解除できるかもしれない

進ませようと思うのではなく、着手ベース着手こそが進捗思想を重要視する