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トゥモロー・アンド・トゥモロー・アンド・トゥモロー


ゲーム制作に人生をかけた男女の友情の物語
著者が参考書籍に血と汗とピクセルを挙げているように、厳しいクランチやスタジオ存続の危機も描かれる
タイトルは、シェークスピアのマクベスから
>「マクベス」(103頁)の第五幕第五場の中の言葉にもあります。
> 「明日、また明日、そしてまた明日」(460頁)
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> 「『ゲームとは何か』マークスは言った。『 “明日、また明日、そしてまた明日” だ。無限の生まれ変わり、無限の贖罪(しょくざい)の可能性だよ。プレイを続けてさえいればいつか勝てるという希望だ』」(461頁)
(amazon レビューより)
kidooom負けた時にも何かしら蓄積する要素が欲しいすべての行動がプラスの積分要素のゲームが楽しいと感じる感覚に似ている。こういったゲームは、プレイを続けてさえいればいつか勝てるという「希望」がある。
むしろ勝たなくてもいい。プレーを続けて希望を持ち続ければそれでいい

衝突や苦しみ、トラウマが度々描かれる。それらを乗り越えてゲームを製作していく