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コア
提携形ゲームを別の観点から考える。配分間に支配関係があるとすると、それらの配分は実現することが難しい。そこで、いかなる配分にも支配されない配分の集合コアとして提携形ゲームと考える。コアシャープレイ値と異なり、配分の集合として定義されたただ一つの配分を指定するではない。コアが空集合でないゲームプレイヤー全体が共同で行動した方が部分的な提携で行動するより、大きな利得が得られ、全体としての協力関係が安定的であることを意味する。一方、コアが空集合のゲームは全体提携の値に対して、部分提携の値が相対的に大きく、全体的な協力関係が不安定であることを意味する。