Disco Elysium
2019年10月に無名の
インディーゲームスタジオからリリースされ、突如抜きんでた評判とともに話題をさらった
それほど評判がよかった
とてもおもしろかった
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主人公は刑事で、殺人事件の捜査をしなければいけないが
記憶喪失になってる
二重の謎を追うDetectiveだといえる
吊られた男は誰に殺されたのか?
「自分が何者なのか?どういう人間だったのか?」
こちらはスキルの割り振りや思考キャビネットの装備によって変化する
初回プレイだと「現実感を喪失していて」「酒を飲んでも全く酔うことのできない」「共産主義の」「自分をスーパースターだと思っている」刑事になった
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最初のアーキタイプ設定、ステータス振り、自身の行動・発言、思考キャビネットの影響などによってだんだん自分が何者なのかが事後的に決まっていく。
このプロセスが面白かった
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ブランコに乗る場面好き
超遠距離通話している場面も好き
24の人格が主人公の中でがやがやしており、内言がいちいち口を挟んでくる
こういうテイストでのアドベンチャー・ノベルゲームを遊んだのは初めてで興味深かった
各登場人物の持つ来歴やイデオロギーも全然違う人らだらけ
歴史の解説や知らない専門用語がドカドカ出てくるので、集中して読もうとすると大変だった
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5時間くらいやったかな?
何も面白いと思わない
何が面白いゲームなのか?
何が特別なゲームなのか?
僕は1時間ほどプレイしたところで積んでます
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一躍有名になったDisco Elysiumの開発スタジオだが、評価の熱も冷めしばらくした頃このような
スキャンダルが露出してきた