メタファ
主なメタファ
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直感だが「タスク管理」をゲームというメタファでモデル化できたら、体系整備がドラスティックに進む気がする
そしたら「タスク」についてもそのモデル(メタファにより表現された世界)の事物で説明できそう
パズルゲーム
タスクをピースに見立てる
ピースをいかに組み合わせるかというパズル
これはわかりやすい
そして(人は選ぶが)楽しい
今の問題
タスクというピースの実体がわかりづらいこと
タスク管理という言葉からゲームという気軽さまで導けない(ほどタスク管理という言葉が重い)
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