generated at
エンカウント
RPGにおけるエンカウントを用いている
フィールドを歩いてるとランダムに敵が発生して戦闘開始
→ VUCAにタスクが振ってくる
敵キャラ(シンボル)に触れると戦闘開始
→ タスク管理でタスクを把握しておけば、シンボルに触れるみたいにコントローラブルにアプローチできる
ランダムエンカウントは辛い、シンボルエンカウントの方がマシ
タスク管理を使うと、タスクをランダムエンカウントからシンボルエンカウントにできる