Houdiniメモ : 検証 : Skin
Skinノードについて
> Normally you use Skin by drawing curves the define the shape of the surface, then skinning between them. However, you can also skin between two surfaces: Skin will skin four surfaces between the edges of the two surfaces.
カーブから面を作りたい場合はSkinノードを使うみたい。複数の面を使って面を作ることもできるようだ
検証1 : カーブから面を作成
1. Curveノードでカーブを作成
Primitive TypeはNURBSに設定します。
2. Skinノードで面を作成
カーブから面を作れた。
検証2 : 面から立体を作成
1. Circleノードで円を作る
2. Transformノードで円を移動させる
3. Mergeノードで合体
4. Skinノードで面を貼る
面から面を作り、立体が作れた。
参考リンク
Skin - SideFX