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反復的なモバイルアプリのソフトウェア開発サイクル (Microsoft の Burns ら)
Microsoft の Burns らによる、反復的なモバイルアプリソフトウェア開発サイクル (SDLC) の話

5 つの主要なステージ
インセプション : 目標や特性、機能を特定し、最初のインクリメント (or プロトタイプ) のスコープと規模を決定
開発 : ソースコードを実装する
安定化 : 一連のプロトタイプを作成していく?
実現可能性を確認するプロトタイプ、アルファプロトタイプ (MVP に必要な機能を備える)、ベータプロトタイプ (大部分が完成)、リリース候補版
デプロイ

参考文献