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スプリント
アジャイル開発の核となる原則は反復して働くことで頻繁に成果物をつくること
個々の繰り返し (イテレーション) の名称として、「スプリント」 が広く使われている (スクラムの用語)
スプリントの間のタスクは、スプリント開始時に決められて、途中で増えない