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エンジニアの知的生産術_加筆案

intellitech増補版

コンテンツ案
Scrapbox自体の話はしないが、Scrapboxのどういう特徴が知的生産に有益なのか一段階抽象化して説明したい
グラフィックレコーディングをはじめとする「描く技術」
知的財産権と契約
一人でやるかみんなでやるか

Scrapbox
とは何か
何が良いか
「体験過程と意味の創造」とKeichobot
Kozaneba
こざね法
重要なこざねの拡大
近接と線の両方があるとなぜ良いか

マインドパレス
VR/マイクラ