visionOS Pathwayの何を読むか
結論
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シンプルなSwiftUIアプリを作成し、App Storeへのリリースプロセスを理解したいんだけど、どれを読めばいい?
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visionOS Pathwayのドキュメントを参考に、SwiftUIを使ったシンプルなアプリ開発とリリースプロセスの理解を深めるには、以下のセクションを中心に学習することをお勧めします。
1. "Get started with building apps for spatial computing"セクション:
- SwiftUIを使ったvisionOSアプリ開発の基礎を学ぶ
2. "Create for visionOS"セクション:
- Xcodeのダウンロードとプロジェクトの作成方法
- SwiftUIを使ったアプリのUI構築
- SwiftData、Core Data、CloudKitを使ったデータ管理
3. "Test and tune"セクション:
アプリのデバッグとテスト方法
パフォーマンスの最適化
- 継続的インテグレーション(CI)ワークフローの採用
4. "Dive deeper into SwiftUI and RealityKit"セクション:
windows、volumes、spacesを使ったSwiftUIアプリの構築
- RealityKitを使った3Dコンテンツの追加(必要に応じて)
5. "Learn about TestFlight and App Store Connect"セクション:
TestFlightとApp Store Connectの基本的な使い方(実際の使用はできませんが、概念を理解することは可能です)
これらのセクションを中心に学習することで、SwiftUIを使ったvisionOSアプリの開発とリリースプロセスの基礎を理解することができます。また、Apple Developer公式ドキュメントやSwiftUIのチュートリアルを併用することで、より深い理解を得ることができるでしょう。
実際のApp Storeへの提出は年会費が必要ですが、それ以外のプロセスは無料でも体験できます。将来的にApp Storeへのリリースを目指す場合は、これらの基礎知識を活かして、レビューガイドラインに沿った高品質なアプリを開発することが重要です。
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この動画のトランスクリプトは、visionOS向けのアプリ開発を始めるための基本的な概念とプロセスを説明しています。主なポイントは以下の通りです:
visionOSの基本要素であるwindows、volumes、spacesについての説明
SwiftUIとRealityKitを使った2Dと3Dコンテンツの統合方法
ジェスチャーやインタラクションの実装方法
RealityViewとアタッチメントを使った3Dシーンの構築方法
アプリのイマーシブレベルの制御方法
Xcodeの新機能(3Dプレビューキャンバス、シミュレータ、デバッグビジュアライゼーションなど)の紹介
Reality Composer Proを使った3Dコンテンツの作成方法
既存のiPadおよびiPhoneアプリをvisionOSに移行する方法
これらのトピックは、visionOS向けのアプリ開発を始める上で非常に重要な情報です。特に、SwiftUIとRealityKitを使った2Dと3Dの統合、インタラクションの実装、イマーシブレベルの制御などは、空間コンピューティングならではの機能を活用するために不可欠な知識だと言えます。
また、Xcodeの新機能やReality Composer Proなどの開発ツールについても触れられているので、実際の開発プロセスをイメージしやすくなっています。
以上の点から、この動画の内容は、visionOSアプリ開発の基礎を学ぶ上で非常に有益だと考えられます。SwiftUIとRealityKitを使ったシンプルなアプリを作成し、空間コンピューティングの基本概念を理解するための最初のステップとして、このトランスクリプトの内容を実践することをおすすめします。
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SwitfUIのチュートリアルではなくvisionOSから入っても問題ないでしょうか?私の目的的にはvisionOSからでも構わないのですが
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visionOSアプリ開発を始める前に、SwiftUIの基本的な知識を持っていることは大切ですが、必ずしもSwiftUIのチュートリアルから始める必要はありません。特に、以下のような場合は、visionOSから直接学び始めても問題ないでしょう:
すでにSwiftUIの基本的な知識や経験がある場合
昔少しチュートリアルを触った程度の知識
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UIKitなどの他のApple開発フレームワークを使った経験がある場合
ないよ
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他のプラットフォームでの開発経験があり、新しい概念をすぐに習得できる自信がある場合
多少はね?
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ただし、SwiftUIを全く知らない状態でvisionOSアプリ開発を始めると、学習の過程で困難に直面する可能性があります。visionOSのアプリ開発では、SwiftUIの知識が前提となっている部分が多いためです。
あなたの目的が、visionOSアプリ開発の基本的な流れを理解し、空間コンピューティングの概念を学ぶことであれば、この動画の内容から始めても問題ありません。ただし、SwiftUIの基本的な概念(ビュー、ステート、バインディングなど)については、並行して学習することをおすすめします。
理想的には、以下のようなステップで学習を進めることが効果的だと思います:
SwiftUIの基本的な概念を学ぶ(公式ドキュメントやチュートリアルを活用)
この動画の内容を参考に、visionOSアプリ開発の基本的な流れを理解する
シンプルなvisionOSアプリを実際に作成してみる
より advanced な機能やテクニックを学ぶため、動画で紹介されている他のセッションを視聴する
このように、SwiftUIとvisionOSの学習を並行して進めることで、効果的に空間コンピューティングアプリ開発のスキルを身につけることができるでしょう。
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わからない概念が出てきたらclaudeに聞いて、それでも混乱するようならSwiftUIのチュートリアルをやります
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はい、その方針で良いと思います。visionOSアプリ開発を学ぶ過程で分からない概念が出てきた場合は、遠慮なく私に質問してください。SwiftUIやその他の関連トピックについて、できる限りわかりやすく説明するよう心がけます。
それでも理解が難しい場合は、SwiftUIのチュートリアルに戻って基礎を学ぶことをおすすめします。SwiftUIの公式ドキュメントや、Apple Developer Academyのリソースは、初心者にも分かりやすく書かれているので、大変役立つはずです。...
2024-08-27
Learn the building blocks of spatial computingセクションには3つのコンテンツがあるから先にそれをやる