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XISMO
Win/macOS向け3Dモデリングソフト。フリー。個人開発(?)

開発者はキャラモデラー。MMDユーザー
開発者YouTubeに講座がアップされている

UIがMayaに近いらしい(mac版version 151)

Tips
Q. ウエイト調整で配布モーション流し込みしたら破綻してる



>もともとMMDモデルには
> ・全体的な輪郭線の太さ
> ・細かい輪郭線の太さ
> どっちもフォーマットとして備えてるのですが、後者に対応したモデリングソフトが無いせいで、あんまり活用されていなかった……。
> なので、XISMOで強弱つけてMMDで読み込めば普通にそのまま強弱再現されます。

輪郭線の入抜きをつけると3Dが2Dに見える
ソフトによってルックが変わるので、複数ソフトで使うことを想定した3Dだとこのような特殊表現は使えない

>MMDみたいな押出裏面方式の輪郭線は、ポリゴンの厚みがないと輪郭線が出ません。
> そんな訳で私は布とか作る時に厚み付けモディファイアを良く使います。XISMo3では厚みを付けた裏面の材質指定が出来る様になります。

PMXのインポート機能
いままではエクスポートのみサポートしていた
FBXモデルのウェイト塗りができるようになるのでPMXEditorの規約は商用利用解釈問題で割れてる問題の回避に使われるかもしれない
PMXのトラブル防止機能を考えたが、いい解決策はないようだ

ない
MatCapはないが似たようなことはできる


参考になりそうなサイト