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Particle System
>パーティクルシステムは、液体などの動的オブジェクトを作成したい場合に便利です。なぜなら、この種のオブジェクトをメッシュ (3D) やスプライト (2D) で表現することは難しいからです

Unityには2つのソリューションがある
built-in particle system
Visual Effect Graph GPU上で実行できる