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Visual Effect Graph
Unity上で動くノードベースのエフェクトエディタ
Unity 2018.3〜
VFXが作れる機能
ピクセルレベルのことはShaderGraphでやる想定らしい

パーティクルがたくさんつかえるのでパーティクル芸にも使われている

>内部的には Compute Shader ベースで実装されているため大量のパーティクルを CPU 負荷を上げずに表示できる

作例

Q. Unityで実写合成ってできるの?
A. できる
2019 AR
AR Foundation with Unity3d and VFX Graph
Unityで動画を読み込ませてMotion trackingはできる?