generated at
Blender 2.8
Blenderのバージョン2.8
2018年後期にリリース予定
2019年7月予定らしい

render engine

複数オブジェクトの編集
いままではEDITモードでは1つのオブジェクトしか選択できなかったのが複数になる?

2Dアニメのパイプラインを3Dと統合するアノテーションツール
具体的には?基素

コレクション
レイヤーまわりが刷新
シーン構成のパイプラインでできることを増やすための対応

ドローマネージャ
リアルタイムで異なるエンジンをつかったコンポジットができる
object, edit, poseなどのモードごとに違うエンジンを使うことができる

OpenGL
minimumを2.1から3.3にバージョンアップ
Metalは対応されるのだろうか基素