generated at
左右のハンドサインに対応する表情パラメーターが混ざって表情が溶ける

キッシュちゃんをVRChatのアバターとして利用する時に遭遇したときのことを説明する
注意:これはあくまで一例であり、表情パラメーターが想定しない状態になる状況は他にもある
問題
プレイヤーが左手を操作した時
右手はコントローラーから手を離した状態
のような顔になってしまう
メカニズム
前提知識
はじめに、プレイヤー左手のstateに対応する対応する表情パラメータが適用される
今回はピースサインにvictoryのアニメーションをつけていたので、そのパラメータ
次に右手のstateに対応する表情パラメータが適用される
コントローラを持っていないので、handopenに対応する表情パラメータがoverrideされる
結果としてパラメータが合成され、指定していない表情となる

疑問
コントローラを持っていない時にhandopenになるなら、アニメーションが再生されずにidleに戻るのはいつ...?ハンドサインのidleに設定したAnimation clipは再生されない? #Unityなんもわからん