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マンガパース

>3Dデッサン人形の設定項目のひとつで、体の一部を通常より大きく見せる機能です。
> 3D空間(背景)のパースはそのままの状態で、人形モデルにのみ独自のパースをつけることができます。
特撮でもこういう技法は使われた
>@fujitama_koto: ウルトラマンの変身シーンで使う人形はこんな感じで過剰にパースをつけるため拳が大きい人形が使われています #nhk
>(削除済)

CELSYSが特許を持っているらしい
請求項を見るとCPUと書いてあるのでGPUなら適用外か?

>嘘パース設定がお手軽になった。
> カメラフォーカス設定を真似して、対象Actorを指定するようにした。パースが変わる面のデバッグ表示も追加。
> かなり使いやすくなった… はず。
> #VRM4U #UE5