Risk of Rain 2
2022/3/2 初プレイ
とても難しい
難易度イージーにしたが、2ステージで死んだ
マップが3Dで広大になり、探索に時間がかかってしまって難易度が上昇する
敵の攻撃をあまり避けることができず、体力低下したらそのまま挽回できずに死ぬ
回復支援アイテムは何かしら欲しい
しばらくはノーヒントで、自分の力でプレイしてみる
2022/3/3
1800ゴールドぐらいで修理した巨大ロボが強い
ハントレスの方がAimが楽なので使いやすい
2022/3/4
アイテム交換で欲しいアイテムがあれば交換したいので、見た目で効果わかるように学習しておく
山のチャレンジを起動したらボス3体出てきてボッコボコにされた
アンロックされた新キャラMUL-Tは機動力がないが装甲と火力が高くてステージ1は簡単にクリアできる
MUL-Tを使うことで初めてステージ4までいけた
体力800あったのに、すぐ溶けて死んだ
ハントレスでうまく進めて、ステージ6まで初到達
どんだけ時間かかろうとも、アイテム集めるのが大事だと分かった
2022/3/5
メカニックで安定稼働できるようになってきた
MUL-Tが機動力がなくて辛い
序盤ステージの地形を理解できてきた
ボスを早々に倒してしまうとお金がそれ以上入手できなくなってしまうので、探索して宝箱が多い場合は焦ってボスを倒さないこと
ルナコインで交換できるアイテムはデメリット効果も大きいので入手は慎重にする
ルナコインは周回で引き継ぐことに気づいた
10個以上貯めてからルナコイン交換所に行ってみたい
メカニックで初クリア
最後に自分自身の存在を消したらプレイ終了になってキャラアンロックされた
ログブックを見たらメカニックが生存者扱いされていたので、クリアしたんだろう
80分ぐらいかかった
タレットに後はお任せして自分はバリアの中に隠れて地雷を設置してるだけでクリアできたので、結構楽なキャラだと思う
2022/3/8
アイテム交換宝箱の内容が、自分のキャラクターとシナジーがある場合に大量ストックすることで爆アド取れることを知った
マーセナリーで近接ダメージアップのアイテムを6個ストックすることでものすごい火力に
ハントレスで攻撃速度上昇アイテムをストックすることでものすごい弓発射速度に
初めてアイテムをスクラップしてみたら、優先敵に交換されるアイテムに変換されることを知った
ゴールドに変換されるのかな?と思っていた
これで、アイテム交換宝箱のランダム性を打ち消せるのか
DLCを購入したが、まだ無印のまま楽しむ
2022/3/9
ログブックで、アイテムの「ストック上限」の欄は、今まで自分が最大までストックした数を表していると気づいた
ストック上限1のアイテムが多いなーと思ってたけど、それらのアイテムが2つ以上ストックできた
アイテムスクラップは、所持数全部スクラップされてしまうことが分かった
イカタレット生成アイテムが2つ手に入り、2つは意味なさそうだったので1つだけスクラップする予定だったけど2つともスクラップされてしまった・・・
ルナコイン10個溜めて謎のルナコイン交換所アイテムを入手したら、キャラクターの職人を開放できた
2022/3/11
どこか惑星みたいなところで、巨大な金色の仏像敵なボスにちょっかい出したら、瀕死時の広範囲燃焼攻撃で死んだ
打ち上げてくる別ボスを倒したら接近戦キャラがアンロックされた
調子良いビルドだったので、もっかい金色の仏像ボスに挑んだらまた殺された
広範囲燃焼攻撃の対策がなんか必要だな
開放されたキャラクターのLoader を使ったら強くて初めて月に行けた
ラスボスと思わしき敵に殺された
ギリギリいけたと思ったら、2回の変身があって負けた・・・
Hadesでラスボスを倒したと思ったら変身された時の絶望感を思い出した
2022/3/14
テレポーターを探してウロウロしていたら、また金色ボスの燃焼攻撃に巻き込まれて死んだ
そんなに慣れてない職人を使ったら難易度ノーマルの月のボスを初撃破
アイスウォールのクールダウンとストックできるアイテムを入手できたのが大きい。アイスウォールが強い
2022/3/15
日本語攻略wikiを解禁した
見ないと分からなかったアンロック要素を順次やっていく
エンジニアで、ステージ2のスイッチにタレット置いて扉を解放
ルナショップ裏の洞窟知らなかったのでチャレンジ、毒キャラクターを解放
難しいアンロック要素は難易度イージーにして開放だけするのでも良いな
強力なアイテムをアンロックすることで高難易度が回れるようになるはずだから
Tips動画を観て、1ステージ5分以内ぐらいを目安にしたほうがいいと分かった
今まで時間かけて宝箱開けていた
宝箱開けきることを目指さずに、サクサクテレポーター開けていく
2022/3/16
Tips動画のアドバイス通り、1ステージ5分以内を目指したら進みが良くなった
今までは探索に時間かけすぎて、難易度を上昇させすぎていた
キャラやアイテムアンロックのため、チャレンジを順次クリアしていく
10分以内の宝箱を開けれた
3ステージ目が再集結地デルタになるかどうかの運に3連敗ぐらいした
REXを解禁した
難易度イージーでハントレスでやればステージ4までいけるようになった
装備品チェストを見つけたらそのステージは安全に戦える
体力10%以内でテレポーターチャージ完了
95%付近で雑魚に削ってもらって達成
難易度イージーでやれば何とかなると分かってきた
次は、1周で20ステージ完了のチャレンジを目指したい
2022/3/19
ハントレスでついに20ステージチャレンジ完了
イージーでプレイして、25ステージぐらいまで進んで死にそうになくなったので、月へ行ってクリアした
超火力でボスも一瞬で溶けるのが気持ちいい
防御面については、敵を倒した時に一時的に得られるバリアでしのいだ
後半になるほどアイテムが大量に手に入り、移動速度も超速になるので大味になると分かった
次は、難易度暴風雨でクリア目指す
キャラ別攻略
コマンド
貫通弾丸は貫通するほど威力が高まるので、できるだけ敵を直線にまとめて撃つ
単体で放ってもそこまで威力が高いわけではない
鎮圧の炎攻撃が失神させつつ大ダメージを与えるので、硬い敵にはこれを集中して撃つ
ザコ敵の集団にも失神を撒いてもいい
エイムを常に狙う必要があり、疲れる
ハントレス
パンチ力がないので、レーザー方や矢の雨でちびちび削りつつ、ブリンクで安全な場所へ逃げる
攻撃が全自動なのでエイムを気にせず戦えるのが便利
攻撃速度上昇アイテムを大量スタックできたら強い
MUL-T
鉄骨バンチャーで遠くから攻撃
接近したらオートネイルガンを撒きつつ、スタンボムで失神させて輸送モードで轢き殺すか逃げる
動きが遅いのでボッコボコにされがち
ボスに対して輸送モード体当たりを当てたらダメージが大きい
ヘルスはかなり高いので、回復量を担保できたら殴り合いで勝てる
盗賊
強い。瞬間火力が高いのでボスを倒しやすい
背後から攻撃でクリティカルヒットなので位置を気にすること
瞬間火力が高いが、防御面は弱いのですぐ死んでしまう
メカニック
ソロプレイ不可能か?と思えるほど難しい
と思ったが、タレットに現場を任せるプレイスタイルにしたら安定してステージ進められた。結構強かった。
ノーマル難易度初クリア(自分自身を消去)はメカニックだった
マーセナリー
接近戦キャラ
プライマリーの3撃目で敵をマークして、スキルリセットして無敵斬撃のスペシャル攻撃を連発できるのが鍵
火力が無いのが辛い
アイテムでサポート必要
舞空術のようにずっと空飛んで斬って、スキルリセットして無敵斬撃を繰り返すループに入ったら強い
職人
燃焼ダメージと溜めボムの火力系キャラクター
防御スキルが無いため、立ち回りが重要
難易度ノーマルで月のボスを初めて撃破したのが職人だった
Loader
超接近戦キャラ
バーチャロンでいうアファームド
初めて使って、このゲームで初めて月まで到達できた
つまり強いキャラな気がする
ワイヤーを使った移動が慣れてきたらスパイダーマンのような軌道で動けて楽しい
ボス攻略
くらげボス
大きめの球は着弾前に壊す
青い半径が広がったら急いで逃げる?
間に合わないことが多い。大ダメージくらう
青い半径全てにダメージ届くわけではない
なんか攻撃してキャンセル可能か?
できない
ボスが死にかけた時に発生するので、そのまま倒しきるか、思いっきり逃げる
マーセナリーの場合どうやってダメージ与えるの?と困ったが、実は頭の上に乗れた
巨人ボス
狙いをつけてくるとレーザーダメージくらうので物陰に隠れる
レーザーダメージは小さいダメージの連続なので、自動反撃アイテムがあると勝手に殺してくれていることがある
地面に表示される赤い半径は攻撃予測なのでその中に入らない
パターンが分かれば戦いやすいボス
マグマワーム
初回は瞬殺された。わからん
狙って攻撃するのが難しいので、広範囲攻撃や自動攻撃に任せる
コマンドだとちょっと厳しいかも
インプボス
瞬間移動してくるので消えたら注意
燃焼で気づいたらHP減っているので、HP管理気をつける
ロボットボス
火球を投げてくるので避ける
HPが少なくなったら引き寄せビームを使ってくるので、遠距離型キャラは近寄らないように注意
虫クイーン
雑魚が大量に沸くので、注意する
酸攻撃をよければボス自体の攻撃はそんなに怖くない
蜂が設置されるので半径内に入らないようにする
プラスポイント
まず、とても面白い
最初はこのゲームクリア不可能では?と思えるぐらいの難しさだが、だんだん自分が上達してきてクリアできるようになる
この上達が嬉しい
マイナスポイント
最初が難しい
キャラアンロックやアイテムアンロックの壁を乗り換えらずに辞める人はいそう
紹介記事