generated at
Godot3.5でヒットストップを入れる
大事なところはヒットストップを入れるを観て自作ゲームにも追加
Godot 3.5で実装
思ってた以上に簡単だった。約3行
gd
func framefreeze(time_scale, duration) -> void: Engine.time_scale = time_scale yield(get_tree().create_timer(duration * time_scale), "timeout") Engine.time_scale = 1.0
time_scale を小さくして、timer の期間だけ適用させる
参考動画