generated at
Godot 3.5でTimerを使って点滅させる
Godot 3.5で実装
Blink用のTimerを用意する
点滅する間隔で wait time を設定する
timeout シグナルで、visible を反転させる
gd
func _on_BlinkTimer_timeout(): visible = not visible
これで点滅する
白く光らせたい場合は、Shaderを使う