>ゲームの個人制作さ、1日3~5時間もできれば十分だと思うわ。
> それ以上はボーナスタイム。
> 8時間とかを基準にしちゃうと、何かの事情で出来なかった時が痛すぎるし、頑張ってるのに頑張りが足らないみたいになっちゃう。
> あと長時間の作業を前提にすると1時間当たりの集中力が無意識に落ちる。
>だから最近は「XXを〇日までに終わらせる」とかじゃなくて「1日3時間ゲーム作れたらOKえらい」って方針でやっている。
> 今も〆切前だし頑張ってるんだけどなんか身体に感じる負荷が軽くて今の所調子いいわ。
> まぁ自分に合ったやり方が時の流れで変わったりするけど、しばらくはコレでいくかな。