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最初の欲望を断ってしまうほうが、それに続くすべての欲望を満たすよりもはるかにたやすい
>脱出速度

一度ゲームを始めてしまうと、やめてもいい感情になるまで時間がかかる
自分にとってMTG Arenaは特にそう
一度入り込んだ世界から抜け出すのには抵抗感がある。
サンクコストのイメージ
感情を揺さぶられるゲームをプレイした後は、脳がジリジリして他のことにとりかかれないことが多い
一度おいしいものを口にすると、空腹感が増す
「ちょっとだけ」で始めた遊びが、快楽の踏み車を呼ぶ


レオナルド・ダ・ヴィンチも同様の格言を残していたようだ
>最後よりも最初に抵抗するほうが易しい
>It is easier to resisit at the beginning than at the end.