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簡単な計算
1から9までの数字を使って100を作れるか。
keisan1.c
#include <stdio.h> int main(void) { printf("答えは %d です。\n", 123 - 45 - 67 + 89); return 0; }

この %d のところに 123-45-67+89 の計算結果が出力される。 %d は decimal(十進法)で整数値を出力する場所を意味する。

変数の利用
keisan2.c
#include <stdio.h> int main(void) { int x; x = 123 - 45 - 67 + 89; printf("答えは %d です。\n", x); return 0; }
int x; で整数(integer)型の変数 x を作る。 x = ...; で整数値を代入する。
次のようにしても同じ:
keisan3.c
#include <stdio.h> int main(void) { int x; x = 123; x = x - 45; x = x - 67; x = x + 89; printf("答えは %d です。\n", x); return 0; }
x = x - 45; x x - 45 を代入している(つまり x を45だけ減らしている)。
これでも同じ:
keisan4.c
#include <stdio.h> int main(void) { int x; x = 123; x -= 45; x -= 67; x += 89; printf("答えは %d です。\n", x); return 0; }

割り算に注意
かけ算は * (米印,asterisk),割り算は / (斜線,slash)を使う。
例えば 1×2÷3 は 1 * 2 / 3 のはずだが・・・
keisan5.c
#include <stdio.h> int main(void) { printf("答えは %d です。\n", 1 * 2 / 3); return 0; }
「答えは 0 です」と表示される。整数同士の割り算は切り捨てて整数になる。
これがまずい場合は「実数」を使う:
keisan6.c
#include <stdio.h> int main(void) { printf("答えは %g です。\n", 1.0 * 2.0 / 3.0); return 0; }
実数を出力する場所は %g とする(詳しくは後述)。
実数と整数の演算は,実数にそろえられる:
keisan7.c
#include <stdio.h> int main(void) { printf("答えは %g です。\n", 1.0 * 2 / 3); return 0; }

double型の変数
keisan8.c
#include <stdio.h> int main(void) { double x; x = 1.0 * 2 / 3; printf("答えは %g です。\n", x); return 0; }

いろいろな型
int 型: 整数(integer)4バイトが多い。+2147483647 から -2147483648 までの範囲
long 型( long int 型): 長い整数(long integer)8バイトが多い。+9223372036854775807 から -9223372036854775808 までの範囲
double 型: 実数(倍精度の浮動小数点数,double-precision floating-point number)8バイトが多い
float 型: 実数(単精度の浮動小数点数,single-precision floating-point number)4バイトが多い(現在ではあまり使われない)

変換指定(書式指定)
printf() 参照。