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シミュラクルの戦略

シミュレーショニズム ハウス・ミュージックと盗用芸術』は、「00 シミュラクルの戦術」から始まる。

>恐れることはない。とにかく
>「盗め」。世界はそれを
>手当り次第にサンプリングし、
>ずたずたにカットアップし、飽くことなく
>リミックスするために転がっている
>素材のようなものだ。
>シミュラクルの間題を単なる
>ノスタルジーの問題としてではなく、
>新たな前衛を構成するための武器として
>変形すること、あるいは
>シミュラクルのデジャ - ヴュを
>ある種のユートピアへとむけて
>唯物論的に提示することーー
>それをここに示してみせよう。
『増補 シミュレーショニズム』p116より

椹木はいきなり「盗め」と言う。

そして世界はサンプリングカットアップリミックスするために転がっている素材だと言う。

「シミュラクルの問題を」→シミュラクルの問題とは?
まず、シミュラークルってなんだよ
> ポストモダンの社会では、作品や商品のオリジナルとコピーの区別が弱くなり、そのどちらでもない「シミュラークル」という中間形態が支配的になると予測していた

>今日の消費社会における諸事物は、プラトン的な「オリジナル」と「コピー」(「本物」と「偽物」)の対立において存在しているのではなく、ただその「模像(シミュラークル)」の循環のみによって存在していることになる
と書いてある。
シミュラクルの問題とは、オリジナルとコピーの区別が弱くなる、オリジナル信仰みたいなんが失われる問題を言ってるのか。
ノスタルジーは、「過ぎ去った時間・時代を懐かしむ気持ち」みたいなやつだが

武器として変形すること
たぶん、現代のシミュラークル(模像)の状態を問題とせずに、自分の武器として変形させ、なんやかんやしようぜみたいなこと言ってるんだろう。
シミュレーション・アートしようぜ
「シミュラクルのデジャ - ヴュを」→シミュラクルのデジャブ?

ユートピアに向けて、唯物論的に提示することをここに示してみせよう
ここもよくわからん