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カレンダー
日時で拘束される事柄」を入れるです。
+実行しないと損失を被るもの?
要するに予定を管理します。
「普通のカレンダーと何が違うの?」と思われるかもしれませんが、同じです。
予定を管理するには、やはりカレンダーが適しているので、GTD でも特別な仕組みは取り入れず「とりあえずカレンダーを使おうぜ」としています

性質
観点難易度説明
重要度★★☆まあまあ重要。予定を管理するにはカレンダーが無難です。
理解の難易度★☆☆易しい。一般的によく知られています。
運用の難易度★☆☆易しい。定期的に記入し、読み返すだけです。

onPush
観点説明
何を入れる?日時で拘束される事柄
いつ入れる?日時レビュー(一日一回)、週次レビュー(週に一回)、随時(日時と参加が確定したとき)
どこから入れる?プロジェクト


onUpdate
観点説明
いつ書き換える?予定が変更されたとき
何を書き換える?日時
どのように書き換える?変更後の日時に変える



疑問に思ったときだけ読むやつ
このあたりをいちいち深堀りすると永久にGTDやり始められなさそうなのでtakker