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ゲームループ
疑似コード
while(true){ // この中で状態を変化させたり条件分岐を列挙したりすることでゲームを実現する. sleep 0.05sec }

HSPでバリバリ使ってた覚えがある
イベントドリブン?コールバック?なにそれ美味しいの?
sleepが0.1秒くらいだとキー入力が検知されない、0.01秒なら余裕だがCPU重たい、0.05秒くらいなら……
こういうバランス調整とかしていた
(HSPでは stick という命令で「その瞬間に指定キーが押されたかどうか判定する」という形でキー入力を検知する)
PySimpleGUIPyxelもそうだなぁ
Arduinoのloopもこんな感じ

参考